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Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR

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Krwzprtt
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MessageSujet: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Mar 15 Avr - 22:22

Poudoum! Nouvelle traduction!
Notre Theorist s'attaque aujourd'hui à un mystère vieux de 30 ans.Un mystère rempli de blagues salaces.

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Bon j'ai agrandi les sous-titre cette fois.Prévenez-moi si c'est encore trop petit.

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MessageSujet: Re: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Mar 15 Avr - 22:48

Bonne trad.

Je verrais les sous-titres un peu plus gras. J'ai aussi remarqué que tu as essayé d'éviter les références. En rajoutant le fait qu'on traduit pas la catchphrase de fin de la même manière, on peut dire qu'on est deux écoles différentes, et c'est une bonne nouvelle.

Ca va faire une overdose de Game Theory, sachant que j'ai déjà une vidéo prête mise en privée sur ma chaîne que j'ai réservée pour plus tard, justement pour qu'il y a pas plus de 2 épisodes "nouveaux" fontaine

Je vais la balancer tout de suite, tu me laisses pas le choix  trop content
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MessageSujet: Re: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Mar 15 Avr - 23:02

Connaissant ma flemme légendaire,t'es assez large.

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MessageSujet: Re: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Mer 16 Avr - 7:59

J'ai quand même deux remarques à faire sur la traduction :
- Mettre une cédille sur un 'C' devant un 'i' ne sert absolument à rien
- Mets des espaces après les virgules !
Sinon, c'est du bon boulot !

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MessageSujet: Re: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Mer 16 Avr - 8:30

Très bonne traduction.

Je trouve la vidéo un peu injuste envers la Morph Ball. J'ai l'impression qu'il était parti du principe de démontrer que la Morph Ball est impossible à réaliser mais qu'en faisant les calculs, il s'est rendu compte que c'était largement réalisable. Donc il est en train de s'attaquer au fait que la Morph Ball est crédible ? Qu'est-ce que ça serait si ce n'était pas réalisable !

J'ajoute qu'être un bon contorsionniste N'est PAS à la portée de tout le monde. C'est un "don" (à comprendre : malformations génétiques qui donne des tendons hyper-lâches permettant d'effectuer des positions) couplé à de l'entraînement dès le plus bas âge. Les meilleurs ont donc le mélange entre l'acquis et l'inné !

De plus, la Morph Ball possède des atouts qu'il ne liste pas, comme mieux garder l'énergie cinétique d'une poussée, chose impossible si Samus rampait (d'autant plus que ramper en armure ne doit pas être aisée). En clair, ça permet de se déplacer plus vite.
Même si la Morph Ball a été crée grâce aux contraintes techniques de l'époque, son maintien dans la série n'est pas du uniquement de sa valeur nostalgique mais bien pour le gameplay émergent.
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MessageSujet: Re: Game Theory #046 - La Morph Ball de Metroid est NULLE!-VOSTFR Aujourd'hui à 14:27

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